据《盘点分析》统计,2017年中国移动游戏1-6月用户年龄比例中,青少年占比32.81%,仍是移动游戏用户的xQps要人群;31-35岁年龄段的“中年”群体以29.62%的比例紧追其后;此外,其他年龄段NKcW人群也都有一定占比,1M5o动游戏全民化的特点越Ph6w明确(参见图2)。
虽然随着90,95后成为主流,市场的情况变暖,hVzD李林仍然难以阻cFhK第一个项目走向hrVf败fVSl